技術・ノウハウ系

WindowsのUnityで作ったandroidアプリをMacでios向けにリリースするまで

Unityバージョン:2020.3.35f1MacOSバージョン:Big Sur 11.6.7はじめにここではWindowsで作成したゲームをAppleStoreに審査を出せるまでの手順をメモ程度に残して手順書として見返せるようにしたいと思...
ゲーム制作

UnityでインポートしたプラグインがVisualStudioで「○○が見つかりません」のビルドエラーが出た時の話

Unityバージョン:2020.3.26f1概要前提:Unityの外部スクリプトエディターでVisualStudioを使っていることが前提です。Unityでインポートしたアセット等のプラグインがVisualStudioにてビルドエラー「○○...
ゲーム制作

Asset「Modern UI Pack V4」を入れてみた話

Unityバージョン:2020.3.26f1Modern UI Pack V4:4.4.5Modern UI PackとはModern UI Packは、ボタンなどのゲームには欠かせないUIが色々と入ってるAssetです。UnityのUIの...
ゲーム制作

Unityでスクリプトの文字化けを直すためにAssetPostprocessを使ってみた話

Unityバージョン:2020.3.26f1概要Unityから見るスクリプトのコメント部分が文字化けして気になったので調べたところ以下のサイトを参考にしてました。【Unity】スクリプトファイルの文字コードを直したい話対策1でサクッと書かれ...
ゲーム制作

Unityで自作のテンプレートを作成した話

Unityバージョン:2020.3.26f1Unity Hubバージョン:3.0.0UnityHubが新しいバージョン出てたので更新しちゃいました。ちょっとかっこよくなりましたね!笑経緯自分のUnityでゲームを新しく作るときにアセットなど...
ゲーム制作

新バージョンのUnityで新規プロジェクトを作ったらExternalDependencyManagerが動かなかった話

Unityバージョン:2020.3.25f1起きたこと新バージョンのUnityをUnity Hubでインストールして新規にプロジェクトを作成しました。そのプロジェクトにGoogleMobileAdsのプラグインをインストールしてExtern...
技術・ノウハウ系

Unityにデバイスシミュレータを導入した時の手順

Unityバージョン:2020.3.25f1■概要デバイスシミュレータとは、スマホの機種による画面表示がどのようにされるか、どのように動くかがUnity上で確認できる機能です。毎回実機を接続しての確認だと時間がかかってしまうので、デバイスシ...
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